两大核心模式
Verified用于实时世界构建的 Directing(导演)模式和用于第一人称探索的 Wandering(漫游)模式
本教程涵盖了 Happy Oyster 中的 Directing(导演)和 Wandering(漫游)模式,详细介绍了如何使用这款阿里巴巴的世界模拟器来创建、控制和探索 3D 世界。

Key facts
用于实时世界构建的 Directing(导演)模式和用于第一人称探索的 Wandering(漫游)模式
带有实时交互和调整功能的文本提示词
具有同步视听共生成功能的交互式 3D 环境
推荐工具
通过对初学者友好的 AI 动画工作流,将您所学到的知识付诸实践。
由 Elser.ai 提供支持 — 作为本指南之后实用的后续步骤。
尝试 AI 图像动画师Mixed signal
核心模式的描述已根据媒体报道进行了核实。由于该工具目前处于有限的早期访问阶段,具体的界面细节是根据已报告的功能推断得出的。
Readers should expect careful wording here because public reporting confirms the topic, while some product details still need cautious treatment.
本教程将带您了解目前所知的关于使用 Happy Oyster 核心功能的一切。由于该模型目前处于有限的早期访问阶段,本指南基于已确认的报道和官方描述,而非实际操作测试。随着开放范围的扩大,本指南将进行更新。
Happy Oyster 并非单一工作流工具。它提供了两种截然不同的方式与 3D 世界进行交互,选择哪种方式取决于您想要创作的内容。
Directing(导演)模式 适合追求控制力的创作者。您可以实时构建和修改物理 3D 世界,随着世界的演变对光照、场景构图、故事情节和物理元素进行调整。此模式适合规划环境的游戏设计师、构思镜头的电影导演,或是任何需要根据特定愿景塑造世界的人。
Wandering(漫游)模式 适合探索。您只需提供一个提示词,模型就会生成一个不断扩展的 3D 环境,您可以以第一人称在其中穿行。世界会随着您的探索而生长,没有固定边界。这非常适合发现意想不到的视觉可能性、测试环境概念或创作可探索的交互式内容。
在 Directing 模式下,首先要描述您想要创建的世界。模型会根据您的提示词生成初始 3D 场景,随后您可以进行实时修改。
基于已报告功能的关键工作流步骤如下:
实时特性意味着您无需提交提示词后等待渲染。变化会随着您的指令即时发生,这使其更像是一场与环境的创意对话,而非批量生成过程。
Wandering 模式所需的预先规划较少。其工作流更简单,但输出结果有所不同。
Wandering 模式对于概念探索特别有用。您无需设计每一个细节,而是通过模型的演化建模创造出您可能未曾预料到的可能性。
为世界模拟器编写有效的提示词与为图像或视频生成器编写提示词有所不同。请参阅 Happy Oyster 提示词 获取详细的提示策略,以下是几条核心原则:
如果您暂时还无法使用 Happy Oyster,Elser.ai 提供了一些用于视觉内容工作流的创意工具。AI 动画生成器 (AI Animation Generator) 和 AI 分镜工具 (AI Storyboard) 可以处理场景规划和视觉内容创作中重叠的使用需求。
如需获取完整的访问信息,请查看 尝试 Happy Oyster。如需与现有替代方案进行对比,请查看 Happy Oyster 替代方案。
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FAQ
根据已报道的功能,Happy Oyster 被设计为一种创意工具,用户可以通过文本提示词来描述世界并以视觉方式与之交互。核心模式的使用不需要编程经验。
这两种模式服务于不同的目的。Directing 模式让您对世界构建拥有创意控制权,而 Wandering 模式让您可以以第一人称探索生成的环境。两者均为该模型的核心功能。
Happy Oyster 旨在生成适用于游戏开发、电影制作和交互式内容的 3D 环境,包括具有物理一致性光照和空间属性的室内外场景。